「什麼想法?」柳飄飄問。
「你知道仇恨值這種設(shè)定嗎?」杜夙亞說。
「當(dāng)然知道?!沽h飄玩了那麼久游戲,自然知道仇恨值這個幾乎所有游戲都有的基本設(shè)定。
所謂「仇恨值」,指的是怪物對玩家的仇恨度。一般怪物的仇恨值在設(shè)定上有「仇恨范圍」、「傷害仇恨」、「醫(yī)治/輔助技能仇恨」、「特殊仇恨」等等類型。
「仇恨范圍」指的是怪物主動怪的領(lǐng)地感知,任何玩家只要一進入主動怪的仇恨范圍內(nèi),該怪物便會如同裝有感應(yīng)雷達般瞬間獲得感知,就算沒有正面看見,也能立刻知曉玩家所在,進而產(chǎn)生仇恨值,主動攻擊玩家。
在《江湖聯(lián)盟》網(wǎng)游里,主動怪不僅具有仇恨范圍,甚至有些主動怪只要看到玩家,就算玩家在自身的仇恨范圍外,依然會產(chǎn)生仇恨值,主動追擊玩家。所以柳飄飄在看見疑似幻影蚩尤時,才會立刻讓裙擺飄飄與君不忘一起躲起來。
「傷害仇恨」指的是玩家對怪物造成傷害後,怪物所產(chǎn)生的仇恨值?!羔t(yī)治/輔助技能仇恨」則是治療、輔助或MT在施展特定技能時,怪物對其產(chǎn)生的仇恨值。這兩種類型的仇恨控制,便是玩家在組隊打怪尤其推BOSS時最普遍認(rèn)知的攻略方式。
至於「特殊仇恨」則跟怪物的設(shè)定有關(guān),例如幻影蚩尤主動仇視軒轅一氏,便是一種設(shè)定上造成的特殊仇恨值。
「嗯?!苟刨韥喼皢柕膯栴},不是真的詢問,只是用來作為發(fā)表論點的一種前置提綱,「基本上,除了亂數(shù)仇恨之外,其他仇恨都是有數(shù)據(jù)可以遵循的。最典型的例子,傷害仇恨便是依據(jù)玩家對怪物所造成的傷害去計算,然後讓怪物決定目前的仇恨對象。一旦確立了仇恨對象,不管玩家跑到哪、躲在哪里,怪物都可以根據(jù)系統(tǒng)仇恨計算的導(dǎo)引,直接找到該玩家。」
「嗯嗯。」柳飄飄很認(rèn)真地聆聽。
「那麼問題來了。」杜夙亞微笑著問道:「如果你打中一只怪,引起了怪的仇恨,但卻沒有對怪造成傷害,那會怎麼樣?」
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