混沌:觸發(fā)隱藏規(guī)則后抽取,可用于置換對手任意核心牌。
戰(zhàn)斗卡牌在牌局和現(xiàn)實中的應(yīng)用略有不同,主要區(qū)別就在于發(fā)散思維,至于怎么發(fā)散….
如果在此處建牌陣,定點鏈接,那么混沌,是不是可以直接將他們置換進(jìn)那扇門中。
但現(xiàn)在面臨兩個問題。
一是建牌陣的時間不夠了,那處山體搖搖欲墜,巨人的任何一擊都有可能是壓死駱駝的最后一根稻草。
二是,隨著時間牌陣碎裂,卡牌的效力似乎在恢復(fù),拋開天罰序列可能的感應(yīng)不談,也許讓虞蘅解決那個巨人是最合適的方法…
但,姜薇驟然發(fā)現(xiàn),那些門內(nèi)的景色在慢慢變得清晰起來,漫山遍野的類人怪物也并不著急,像是儀式尚未完成。
也就是說,必須要卡在同樣的臨界點才能進(jìn)門,而這個臨界點,很有可能是時間牌陣破裂的一瞬間。
他們還得依靠它徹底破壞時間牌陣。
但最困難的是,怎么卡上這個點。
怪物還在進(jìn)攻,仿佛不將他們撕成碎片誓不罷休。
溫壹拿著灰豹的牌擋在前面,因為攻擊卡牌防御力很弱,只能不斷進(jìn)攻,甚至稍微松懈都有可能被抓住漏洞。
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