死亡之海變得再次平靜,一些生物冒頭,迅速瓜分了沙漠蠕蟲的地盤,只不過,沙漠蠕蟲死亡的地點沒人敢涉足。
不知過了多久,流沙出現(xiàn)在沙漠,但這場景對于其他生物來說卻已經(jīng)司空見慣,但漩渦走的不緊不慢,偶爾能看到一雙燈泡大小的眸子,很顯然,底下是一頭龐然大物。
…………
“卡位,卡位知道嗎?你這個卡位很容易死的!往左邊一點!死角!死角!你行不行啊?不行我來!”
“你怎么這么菜??!啊,我又死了,銀幣復(fù)活再戰(zhàn)……笑死,我都忘記我根本沒有銀幣了?!?br>
開荒隊熱火朝天,場面十分的壯觀而震撼,偶爾能看到幾個氣場和普通玩家不同的人有條不紊的解決一個個怪物。
論壇上有個名叫攻略者聯(lián)盟的出了關(guān)于影蜈蚣的教程,從生活習(xí)性和攻擊特點一一說明。
針對影蜈蚣的弱點,玩家們也是天馬行空,《鏡像世界》的官方十分鼓勵玩家創(chuàng)新自己打法。甚至還有一個論壇專門供玩家們上傳自己的創(chuàng)意。
玩家們大都都有攀比的心思,心思活躍玩家們都能明白這游戲的意義,絞盡腦汁的出各種打法和教程。
別說,玩家們還真找到了傻瓜式的打法。
提出這個打法的還是程溪認(rèn)識的老熟人——琴玖。琴玖因為家庭原因很早之前就輟學(xué)了,平時就十分的喜歡玩游戲,因為隊友水平就一般,刷怪的速度很慢,于是琴玖就想到了一種打法,他發(fā)現(xiàn),影蜈蚣是不能進入新手村這塊地方的,甚至連速度,反應(yīng)都會比平常慢上一點點。但琴玖并沒有深想,只當(dāng)是新手村的特殊狀態(tài)。于是琴玖開發(fā)出一套卡怪的打法,先讓玩家勾引影蜈蚣,將對方帶到新手村附近的區(qū)域,站在新手村和野區(qū)的交界范圍內(nèi)打怪,打不過就溜,成功率并不低,玩家的死亡率也大大降低。而且簡單易上手。
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