小王偷偷吸了口氣,努力調(diào)整好表情評價(jià)道:“在賽場上每套陣容都一定有他的意義,很多體系在最初上場的時(shí)候都有過不被看好和質(zhì)疑?!?br>
小李:好好好,就你會(huì)說,小心被打臉。
事實(shí)證明,也不是所有騷套路都可以被稱為體系的。
十二分鐘后,小王的臉被打得生疼。
llk的思路是選擇技能釋放距離超長的消耗型法師打雙邊,原劇本是tgd的雙邊因?yàn)榧寄芫嚯x短,摸不到llk的雙邊,不得不被壓進(jìn)塔內(nèi),而llk這側(cè)就可以順勢進(jìn)行點(diǎn)塔。
再加上加速型輔助,能夠讓他們快速轉(zhuǎn)移位置,不斷壓進(jìn)tgd的三路塔。
但這只是幻想中的理想狀態(tài)。
實(shí)際情況是,消耗型法師前期爆發(fā)傷害不夠,輸出不夠也就沒辦法壓制tgd。
并且凌末給雙夏選擇了一個(gè)多位移的射手,llk的法師在線上基本就沒碰到過雙夏,還反被雙夏點(diǎn)到殘血。
llk五個(gè)英雄里,有四個(gè)是脆皮怪,寒時(shí)幾次去線上抓人的時(shí)候甚至都懶得藏視野。
他們的血量實(shí)在沒必要大費(fèi)周章地繞路,他讓謝一操控坦克型輔助直接抗塔,寒時(shí)沖進(jìn)去,兩下就收割完對方脆皮的時(shí)候,謝一甚至還有一半的血量。
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