名為「全息頭盔」的游戲設(shè)備,是由精神力-全息技術(shù)與光腦游戲交融誕下的結(jié)晶。
「全息」概念本身算不上新鮮。市面上的進(jìn)階版光腦大多具有簡單的全息功能,使用者連接全息配件后即可感受沉浸式全息體驗(yàn)。囿于固件技術(shù)限制,使用者在全息世界行動時(shí),給予系統(tǒng)指令大多需依靠設(shè)備的視線追蹤和動作捕捉,過程算不上流暢。盡管一些尖端的民用設(shè)備可實(shí)現(xiàn)腦電波連接和初步的精神力同步,但總體而言,民用全息發(fā)展還未進(jìn)入精神力時(shí)代。
然而,全面實(shí)現(xiàn)由精神力接入操控的全息技術(shù),實(shí)際已在軍中進(jìn)行過相當(dāng)長時(shí)間的測試。
目前臻于成熟的軍用精神力-全息技術(shù),幾乎達(dá)到了與使用者精神力完全同步、如臂使指的程度。日常模擬訓(xùn)練、軍士基本能力測試等都會加入以全息虛擬環(huán)境為基礎(chǔ)的項(xiàng)目。
研究院甚至還做出了幾款僅限軍隊(duì)局域網(wǎng)游玩的全息戰(zhàn)斗游戲,因其排位的確具備一定含金量,精力旺盛的軍士們往往在訓(xùn)練結(jié)束后也樂于登錄游戲打打排名賽。
最近精神力-全息技術(shù)首次在民用層級進(jìn)行推廣嘗試,「全息頭盔」正是研究院與民用企業(yè)合作推出的產(chǎn)品之一。
「真正的全息游戲終于要來了!」
新的精神力游戲時(shí)代即將到來,游戲玩家群體無不為之精神一振歡欣鼓舞,對「全息頭盔」的發(fā)售翹首以盼??上С醮㈩^盔售價(jià)并不親民,玩家大部只能望洋興嘆,看看博主測評和直播,等待未來卷價(jià)格后推出的平價(jià)款。
秦鶴的首播,便是正好借上了這股東風(fēng)——
「嘰啾!」
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