“我可以嗎?”宋衍指了指自己,剛才的對打中他幾乎沒有還手的余地,反觀俞恬一直游刃有余,明顯沒有用上全力。
“當然,現(xiàn)在你的身手在軍隊里已經(jīng)在中游以上,這還不是你的全部實力,經(jīng)過鍛煉很快就能恢復提升。紀醫(yī)生說你可以適度參與類似的比賽,對精神力的負擔不重,還可以溫和地鍛煉精神力,十分適合你現(xiàn)在的狀況。”
當然,紀修墨的原話是:不要讓那個omega接觸需要精神力操控的光腦、游戲,單機的也不行。
只是紀修墨的提醒被俞恬反過來用了,這些事情倒也不必告訴宋衍,雖然她的信息素可以幫助宋衍,但俞恬已經(jīng)清楚自己的控制力有限,她不想讓兩人的關系更復雜下去。
她回來的時候給宋衍吸一吸就好。
俞恬就給宋衍解釋比賽流程,男性omega認真地聽著,清晨的陽光灑在他的臉上,清潤的淺眸琉璃似的,一眨不眨地看著女性alpha。
《問劍》曾經(jīng)屬于宋衍,皇室和軍方均有參與,這款游戲不論在民間還是軍方都有無數(shù)擁躉。
《問劍》爭霸賽三年舉辦一次,現(xiàn)在距離比賽還有一個多月,比賽流程被分為預選賽和決賽兩部分。
可惜沒有宋衍的參與,《問劍》的含金量注定驟減。
前半段是參賽者投入擴大地圖廝殺,用較低的成本篩選出精神力和體力俱佳的戰(zhàn)士,后半段地圖環(huán)境復雜,需要精神力強大的參賽者掌控全局才有獲勝希望。
比賽需要龐大的算力支撐,成本驚人。
為此,《問劍》使用了帝國最優(yōu)秀的ai——千弓,讓游戲具有了無與倫比的觀賞性和實感體驗,這款游戲在宋衍的主導下承擔了為軍方篩選人才的作用,前幾屆排名靠前的隊伍已經(jīng)在軍隊里混出了點名堂。
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