但是《傳奇》這個游戲本質(zhì)上是一個真實存在的世界,死去的npc就是真的死了,被毀滅的世界就真的是被毀滅了。
即便瀾諾斯使用神力為他們重塑身體,但是靈魂也刻著魔法測法則的“npc”,是無法做到像玩家們那樣可以無任何副作用的重生的。
瀾諾斯更加堅定的要推遲第二次內(nèi)測開放的時間。
但是就這個輿論的核心——【原-子-彈】的制造是否能讓玩家走上游戲巔峰,破壞游戲平衡性這一點,瀾諾斯是不擔(dān)心的。
一個高級魔法卷軸就能做到比原-子-彈更可怕的殺傷力,一個高級法師只要魔力值足夠,就是人行自走原-子-彈無限掛。
如果能用原-子-彈就能將這些虛空惡魔全部趕出位面的話,瀾諾斯也不可能有一千年前的同歸于盡,諾賽維位面更不是現(xiàn)在的破敗與蕭條。
會再藍(lán)星出現(xiàn)這個熱點,本質(zhì)上也是科技側(cè)對魔法側(cè)頂尖力量的信息不對等。
游戲的滿級大招再炫酷也只是游戲技能,網(wǎng)游里的滿級大神號和新手號除了裝備好看點,特效好一些,飄出來的傷害數(shù)值高一點外,沒辦法拉開很大的差距。
但真實的魔法世界不是這樣的。原-子-彈爆炸的威力和高級魔法差不多,至于核輻射的副作用,一個圣光進(jìn)化下去就消得干干凈凈,充其量也就是中級詛咒的效果。
所以核武器就算出現(xiàn)在游戲里,也無法造成什么破壞平衡性的重大影響。
輿論在發(fā)酵,無數(shù)人做好了第二次內(nèi)測開放后的游戲規(guī)劃。
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