游戲者扮演冒險(xiǎn)的戰(zhàn)士或魔法師,在龐大的地圖中與怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗,隨著擊殺敵人的經(jīng)驗(yàn)增長,游戲角色可以升級,能力也會增強(qiáng);部分怪物會掉落相應(yīng)的寶物或材質(zhì),可以到游戲中的城鎮(zhèn)制造藥劑和武器,強(qiáng)化自身的戰(zhàn)斗力……
就等于是陳睿前世的rpg冒險(xiǎn)單機(jī)游戲,只不過以上古文明的國度幻力為基礎(chǔ)制造出的魔法游戲,絕不是那么簡單。
游戲分為簡單、普通和困難三種難度,簡單難度只需要消耗少量精神力,難度越大,進(jìn)入游戲所需要消耗的精神力就越大,仿真度也越高,這種仿真度并不是痛覺或相貌,而是真正的戰(zhàn)斗。困難級中的角色與自身的實(shí)力基本同步,升級也相對困難,但是在游戲中所獲得的戰(zhàn)斗技巧和經(jīng)驗(yàn),將直接反射到大腦中樞,形成真正的精神烙印,也就是說,這不僅是娛樂的游戲,更是一種真正的實(shí)戰(zhàn)修行。
地精、小劣魔這些非戰(zhàn)斗種族,或其他種族中戰(zhàn)斗能力偏弱的,也可以進(jìn)入難度級,他們只需要學(xué)會駕駛游戲中的一種戰(zhàn)斗人偶,并通過難度級的“機(jī)師”駕駛考核,就能得到當(dāng)?shù)氐闹破鲙煿珪浻璧募訌?qiáng)版游戲頭盔,以人偶機(jī)師的特殊職業(yè)駕馭強(qiáng)大的戰(zhàn)斗人偶在難度級的游戲中馳騁。
除此之外,游戲中還有無數(shù)的奧妙,有待一步步發(fā)掘。
《無盡戰(zhàn)士》一推出,立刻在魔界引發(fā)了前所未有的轟動。
除了銷售火爆的魔法游戲頭盔外,魔法電視的銷量也達(dá)到了一個(gè)歷史性的高度,魔法頭盔和魔法電視的鏈接相當(dāng)完美,戴著頭盔進(jìn)入的場景是完全仿真的魔法幻境,而沒有戴頭盔的可以在旁仿佛看電視一樣,欣賞角色所進(jìn)行的游戲。
游戲?qū)r(shí)間有著嚴(yán)格的限制,加上強(qiáng)度與精神力掛鉤,所以普通人每天的游戲時(shí)間一般大約在兩到四個(gè)小時(shí),無論對于修行或娛樂來說,都是一個(gè)比較合適的時(shí)間。對于其他的行業(yè)來說沖擊力無疑也減少了許多,否則大家一天到晚泡在游戲里,其他什么都不用干了。
如今街頭巷尾,百分之五十以上的話題,都是在討論新興的魔法游戲。
《無盡戰(zhàn)士》實(shí)際上綜合了深淵戰(zhàn)斗和構(gòu)裝戰(zhàn)偶兩大要素,“深淵”只是這個(gè)大世界中最高難度的游戲場景之一而已,而且為了避免某種麻煩,怪物的形象也做出了相應(yīng)的改變。在決定推出“深淵地圖”的時(shí)候,陳睿忽然有種奇怪的預(yù)感,或許,這不僅僅是一個(gè)游戲。
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