絮語流觴的到來,所造成的影響其實遠不止這些,作為一名曾經(jīng)統(tǒng)治游戲職業(yè)圈的王朝中的一員,她的重新出現(xiàn)不可避免地引來了大量的關(guān)注,以及無數(shù)來自于玩家的猜想,不少剛剛趕到這里的人甚至悄悄地跑到了聯(lián)盟的行會登記線下服務中心,看克魯希德這個名字有沒有被再次拾起——至三年前曾經(jīng)出現(xiàn)過的那支無敵的隊伍,雖然并沒有一直沿用某個統(tǒng)一的行會名,連所謂的戰(zhàn)隊都采用了隨心所欲流的命名方式,但克魯希德這四個字,確實用到了那個時代的最后,進而成為了傳說里的最后一道回響,所以人們依然有記憶的,同時也是最有可能再次被別人所利用的,自然也應該是這四個字才對,更不用說這四個字所代表的,時代本身的含義了。
當然,三年來涌現(xiàn)而出的新玩家們,對這樣的名字與時代自然是非常陌生,所以許多人對于網(wǎng)上熱議的她以及他們的傳說,通常都是通過老玩家的講述而得知的。
“克魯希德?你是2132年以后才接觸的虛擬游戲吧?什么?不是?那你以前都玩的什么……你這不叫休閑,你這叫避世吧?連這個名字都沒聽過?”
“斷天之刃,御天之盾,還有暗語,劍北東,絮語流觴……那是一支偉大的隊伍,無人能敵,無可抵擋。雖然后來解散了有些可惜,不過你們沒經(jīng)歷過這樣的事情,就不要隨意地評論了?!?br>
“那個時代的聯(lián)盟杯,大家都是去看表演的,看他們會用什么樣的新奇戰(zhàn)法,擊敗一個又一個的對手……你們以為只是普通的強大嗎?錯,他們往往使用過是游戲框架里的技巧,突破的也是游戲中的極限,像重影步、瞬間攻擊、二重吟唱、劍盾融合,乃至最后的雙持之術(shù)……每一次的突破,都會在讓對手大吃一驚的同時,驚爆所有人的眼球?!?br>
“那不是僅僅是什么優(yōu)秀的操作或者強大的意識所能概括出來的,也不僅僅是什么武功和體術(shù),他們代表的是身為玩家所能創(chuàng)造出來的最高水平?!?br>
“所有人都是他們的觀眾,包括現(xiàn)在依然活在舞臺上上的這些隊伍們,雖然他們相對來說更慘一些,當?shù)氖侨罕娧輪T,不過不是沒有人想要越他們的,至少那時候的斷風雷還算年輕,血之手也還在,繁花似錦還不是個諧星解說,公正之劍的老大東風拉面也算有點本事……可沒有人能夠?qū)⒆约旱脑交癁楝F(xiàn)實,沒有人?!?br>
“從某種程度上來說,他們的王朝抑制了聯(lián)盟的展,不過那都是私下里的討論,我們還是很期待看到他們的表演的,每次聯(lián)盟杯,他們的打法和經(jīng)驗總是能上演一場場匪夷所思的比賽,然后在各式各樣的意想不到里完成勝利……”
“他們的消失,對聯(lián)盟來說或許還算是好事。”某個論壇的熱議貼中,共同開著回憶錄大會的老玩家里的其中一個人,最后留下了這樣的一句話:“但對于我們來說,那是個不折不扣的損失,任何意義上都是?!?br>
“但是她又出現(xiàn)了,曾經(jīng)主打法系職業(yè)的絮語流觴……”
“沒用的,至少克魯希德沒有再出現(xiàn),而且……沒有斷天之刃的克魯希德,還能叫織夢之隊嗎?”
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